目标
给你一个整数 mass ,它表示一颗行星的初始质量。再给你一个整数数组 asteroids ,其中 asteroids[i] 是第 i 颗小行星的质量。
你可以按 任意顺序 重新安排小行星的顺序,然后让行星跟它们发生碰撞。如果行星碰撞时的质量 大于等于 小行星的质量,那么小行星被 摧毁 ,并且行星会 获得 这颗小行星的质量。否则,行星将被摧毁。
如果所有小行星 都 能被摧毁,请返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:mass = 10, asteroids = [3,9,19,5,21]
输出:true
解释:一种安排小行星的方式为 [9,19,5,3,21] :
- 行星与质量为 9 的小行星碰撞。新的行星质量为:10 + 9 = 19
- 行星与质量为 19 的小行星碰撞。新的行星质量为:19 + 19 = 38
- 行星与质量为 5 的小行星碰撞。新的行星质量为:38 + 5 = 43
- 行星与质量为 3 的小行星碰撞。新的行星质量为:43 + 3 = 46
- 行星与质量为 21 的小行星碰撞。新的行星质量为:46 + 21 = 67
所有小行星都被摧毁。
示例 2:
输入:mass = 5, asteroids = [4,9,23,4]
输出:false
解释:
行星无论如何没法获得足够质量去摧毁质量为 23 的小行星。
行星把别的小行星摧毁后,质量为 5 + 4 + 9 + 4 = 22 。
它比 23 小,所以无法摧毁最后一颗小行星。
说明:
- 1 <= mass <= 10^5
- 1 <= asteroids.length <= 10^5
- 1 <= asteroids[i] <= 10^5
思路
有一颗行星质量为 mass,还有一些小行星 asteroids,asteroids[i] 表示第 i 颗小行星的质量。可以让小行星以任意顺序碰撞行星,如果行星质量大于等于小行星,那么小行星被摧毁,行星获得其质量,否则行星被摧毁。判断是否所有小行星都可以被摧毁。
使用有序集合,每次获得比行星质量小的所有小行星质量。
代码
/**
* @date 2026-06-01 10:14
*/
public class AsteroidsDestroyed2126 {
public boolean asteroidsDestroyed(int mass, int[] asteroids) {
TreeMap<Long, Integer> ts = new TreeMap<>();
for (int a : asteroids) {
ts.merge((long) a, 1, Integer::sum);
}
long m = mass;
Long next = ts.floorKey(m);
while (!ts.isEmpty() && next != null) {
m += next * ts.get(next);
ts.remove(next);
next = ts.floorKey(m);
}
return ts.isEmpty();
}
}
性能
