3501.操作后最大活跃区段数II

目标

给你一个长度为 n 的二进制字符串 s ,其中:

  • '1' 表示一个 活跃 区段。
  • '0' 表示一个 非活跃 区段。

你最多可以进行一次 操作 来最大化 s 中活跃区段的数量。在一次操作中,你可以:

  • 将一个被 '0' 包围的连续 '1' 区块转换为全 '0'。
  • 然后,将一个被 '1' 包围的连续 '0' 区块转换为全 '1'。

此外,你还有一个 二维数组 queries,其中 queries[i] = [li, ri] 表示子字符串 s[li...ri]。

对于每个查询,确定在对子字符串 s[li...ri] 进行最优交换后,字符串 s 中 可能的最大 活跃区段数。

返回一个数组 answer,其中 answer[i] 是 queries[i] 的结果。

注意

  • 对于每个查询,仅对 s[li...ri] 处理时,将其看作是在两端都加上一个 '1' 后的字符串,形成 t = '1' + s[li...ri] + '1'。这些额外的 '1' 不会对最终的活跃区段数有贡献。
  • 各个查询相互独立。

示例 1:

输入: s = "01", queries = [[0,1]]
输出: [1]
解释:

因为没有被 '0' 包围的 '1' 区块,所以没有有效的操作可以进行。最大活跃区段数是 1。

示例 2:

输入: s = "0100", queries = [[0,3],[0,2],[1,3],[2,3]]
输出: [4,3,1,1]
解释:

查询 [0, 3] → 子字符串 "0100" → 变为 "101001"
选择 "0100","0100" → "0000" → "1111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "1111"。最大活跃区段数为 4。

查询 [0, 2] → 子字符串 "010" → 变为 "10101"
选择 "010","010" → "000" → "111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "1110"。最大活跃区段数为 3。

查询 [1, 3] → 子字符串 "100" → 变为 "11001"
因为没有被 '0' 包围的 '1' 区块,所以没有有效的操作可以进行。最大活跃区段数为 1。

查询 [2, 3] → 子字符串 "00" → 变为 "1001"
因为没有被 '0' 包围的 '1' 区块,所以没有有效的操作可以进行。最大活跃区段数为 1。

示例 3:

输入: s = "1000100", queries = [[1,5],[0,6],[0,4]]
输出: [6,7,2]
解释:

查询 [1, 5] → 子字符串 "00010" → 变为 "1000101"
选择 "00010","00010" → "00000" → "11111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "1111110"。最大活跃区段数为 6。

查询 [0, 6] → 子字符串 "1000100" → 变为 "110001001"
选择 "000100","000100" → "000000" → "111111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "1111111"。最大活跃区段数为 7。

查询 [0, 4] → 子字符串 "10001" → 变为 "1100011"
因为没有被 '0' 包围的 '1' 区块,所以没有有效的操作可以进行。最大活跃区段数为 2。

示例 4:

输入: s = "01010", queries = [[0,3],[1,4],[1,3]]
输出: [4,4,2]
解释:

查询 [0, 3] → 子字符串 "0101" → 变为 "101011"
选择 "010","010" → "000" → "111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "11110"。最大活跃区段数为 4。

查询 [1, 4] → 子字符串 "1010" → 变为 "110101"
选择 "010","010" → "000" → "111"。
最终字符串(去掉添加的 '1')为 "01111"。最大活跃区段数为 4。

查询 [1, 3] → 子字符串 "101" → 变为 "11011"
因为没有被 '0' 包围的 '1' 区块,所以没有有效的操作可以进行。最大活跃区段数为 2。

说明:

  • 1 <= n == s.length <= 10^5
  • 1 <= queries.length <= 10^5
  • s[i] 只有 '0' 或 '1'。
  • queries[i] = [li, ri]
  • 0 <= li <= ri < n

思路

// todo

代码

性能

1331.数组序号转换

目标

给你一个整数数组 arr ,请你将数组中的每个元素替换为它们排序后的序号。

序号代表了一个元素有多大。序号编号的规则如下:

  • 序号从 1 开始编号。
  • 一个元素越大,那么序号越大。如果两个元素相等,那么它们的序号相同。
  • 每个数字的序号都应该尽可能地小。

示例 1:

输入:arr = [40,10,20,30]
输出:[4,1,2,3]
解释:40 是最大的元素。 10 是最小的元素。 20 是第二小的数字。 30 是第三小的数字。

示例 2:

输入:arr = [100,100,100]
输出:[1,1,1]
解释:所有元素有相同的序号。

示例 3:

输入:arr = [37,12,28,9,100,56,80,5,12]
输出:[5,3,4,2,8,6,7,1,3]

说明:

  • 0 <= arr.length <= 10^5
  • -10^9 <= arr[i] <= 10^9

思路

有一个整数数组 arr,返回每个元素排序后的序号,序号从 1 开始,如果元素值相同那么序号也相同,并且后面的序号无需考虑前面重复的元素,比如 [10 20 20 30],返回 [1, 2, 2, 3] 而不是 [1, 2, 2, 4]

排序 arr 的下标数组 index,根据排序后的 index 返填原数组的序号,注意去重即可。

代码


/**
 * @date 2026-07-14 10:11
 */
public class ArrayRankTransform1331 {

    public int[] arrayRankTransform(int[] arr) {
        int n = arr.length;
        Integer[] index = new Integer[n];
        Arrays.setAll(index, i -> i);
        Arrays.sort(index, (a, b) -> (arr[a] - arr[b]));
        int prev = Integer.MIN_VALUE;
        int sort = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (prev != arr[index[i]]){
                sort++;
            }
            prev = arr[index[i]];
            arr[index[i]] = sort;
        }
        return arr;
    }

}

性能

3532.针对图的路径存在性查询I

目标

给你一个整数 n,表示图中的节点数量,这些节点按从 0 到 n - 1 编号。

同时给你一个长度为 n 的整数数组 nums,该数组按 非递减 顺序排序,以及一个整数 maxDiff。

如果满足 |nums[i] - nums[j]| <= maxDiff(即 nums[i] 和 nums[j] 的 绝对差 至多为 maxDiff),则节点 i 和节点 j 之间存在一条 无向边 。

此外,给你一个二维整数数组 queries。对于每个 queries[i] = [ui, vi],需要判断节点 ui 和 vi 之间是否存在路径。

返回一个布尔数组 answer,其中 answer[i] 等于 true 表示在第 i 个查询中节点 ui 和 vi 之间存在路径,否则为 false。

示例 1:

输入: n = 2, nums = [1,3], maxDiff = 1, queries = [[0,0],[0,1]]
输出: [true,false]
解释:
查询 [0,0]:节点 0 有一条到自己的显然路径。
查询 [0,1]:节点 0 和节点 1 之间没有边,因为 |nums[0] - nums[1]| = |1 - 3| = 2,大于 maxDiff。
因此,在处理完所有查询后,最终答案为 [true, false]。

示例 2:

输入: n = 4, nums = [2,5,6,8], maxDiff = 2, queries = [[0,1],[0,2],[1,3],[2,3]]
输出: [false,false,true,true]
解释:
生成的图如下:
查询 [0,1]:节点 0 和节点 1 之间没有边,因为 |nums[0] - nums[1]| = |2 - 5| = 3,大于 maxDiff。
查询 [0,2]:节点 0 和节点 2 之间没有边,因为 |nums[0] - nums[2]| = |2 - 6| = 4,大于 maxDiff。
查询 [1,3]:节点 1 和节点 3 之间存在路径通过节点 2,因为 |nums[1] - nums[2]| = |5 - 6| = 1 和 |nums[2] - nums[3]| = |6 - 8| = 2,都小于等于 maxDiff。
查询 [2,3]:节点 2 和节点 3 之间有一条边,因为 |nums[2] - nums[3]| = |6 - 8| = 2,等于 maxDiff。
因此,在处理完所有查询后,最终答案为 [false, false, true, true]。

说明:

  • 1 <= n == nums.length <= 10^5
  • 0 <= nums[i] <= 10^5
  • nums 按 非递减 顺序排序。
  • 0 <= maxDiff <= 10^5
  • 1 <= queries.length <= 10^5
  • queries[i] == [ui, vi]
  • 0 <= ui, vi < n

思路

n 个节点编号为 0 ~ n - 1,节点之间的边由非递减数组 nums 与变量 maxDiff 给出,如果两个节点的差值不超过 maxDiff 则表示它们之间有一条无向边。有一个查询数组 queries,返回每次查询的两个节点是否连通。

由于 nums 非递减,只需考虑相邻节点是否连通即可。如果相邻节点不连通,那么跨过这对节点的区间都不连通。可以使用并查集维护连通性。

代码


/**
 * @date 2026-07-09 8:50
 */
public class PathExistenceQueries3532 {

    class UnionFind {
        private final int[] fa;

        public UnionFind(int n) {
            fa = new int[n];
            Arrays.setAll(fa, i -> i);
        }

        public int find(int i) {
            if (i != fa[i]) {
                fa[i] = find(fa[i]);
            }
            return fa[i];
        }

        public void union(int a, int b) {
            int x = find(a);
            int y = find(b);
            if (x < y) {
                fa[y] = x;
            } else if (x > y) {
                fa[x] = y;
            }
        }
    }

    public boolean[] pathExistenceQueries(int n, int[] nums, int maxDiff, int[][] queries) {
        UnionFind uf = new UnionFind(n);
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            if (Math.abs(nums[i] - nums[i - 1]) <= maxDiff) {
                uf.union(i, i - 1);
            }
        }
        boolean[] res = new boolean[queries.length];
        for (int i = 0; i < queries.length; i++) {
            res[i] = uf.find(queries[i][0]) == uf.find(queries[i][1]);
        }
        return res;
    }
}

性能

3161.物块放置查询

目标

有一条无限长的数轴,原点在 0 处,沿着 x 轴 正 方向无限延伸。

给你一个二维数组 queries ,它包含两种操作:

  1. 操作类型 1 :queries[i] = [1, x] 。在距离原点 x 处建一个障碍物。数据保证当操作执行的时候,位置 x 处 没有 任何障碍物。
  2. 操作类型 2 :queries[i] = [2, x, sz] 。判断在数轴范围 [0, x] 内是否可以放置一个长度为 sz 的物块,这个物块需要 完全 放置在范围 [0, x] 内。如果物块与任何障碍物有重合,那么这个物块 不能 被放置,但物块可以与障碍物刚好接触。注意,你只是进行查询,并 不是 真的放置这个物块。每个查询都是相互独立的。

请你返回一个 boolean 数组results ,如果第 i 个操作类型 2 的操作你可以放置物块,那么 results[i] 为 true ,否则为 false 。

示例 1:

输入:queries = [[1,2],[2,3,3],[2,3,1],[2,2,2]]
输出:[false,true,true]
解释:
查询 0 ,在 x = 2 处放置一个障碍物。在 x = 3 之前任何大小不超过 2 的物块都可以被放置。

示例 2:

输入:queries = [[1,7],[2,7,6],[1,2],[2,7,5],[2,7,6]]
输出:[true,true,false]
解释:
查询 0 在 x = 7 处放置一个障碍物。在 x = 7 之前任何大小不超过 7 的物块都可以被放置。
查询 2 在 x = 2 处放置一个障碍物。现在,在 x = 7 之前任何大小不超过 5 的物块可以被放置,x = 2 之前任何大小不超过 2 的物块可以被放置。

说明:

  • 1 <= queries.length <= 15 * 10^4
  • 2 <= queries[i].length <= 3
  • 1 <= queries[i][0] <= 2
  • 1 <= x, sz <= min(5 10^4, 3 queries.length)
  • 输入保证操作 1 中,x 处不会有障碍物。
  • 输入保证至少有一个操作类型 2 。

思路

代码

性能

33.搜索旋转排序数组

目标

整数数组 nums 按升序排列,数组中的值 互不相同 。

在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了 旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]](下标 从 0 开始 计数)。例如, [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。

给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target ,如果 nums 中存在这个目标值 target ,则返回它的下标,否则返回 -1 。

你必须设计一个时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。

示例 1:

输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
输出:4

示例 2:

输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
输出:-1

示例 3:

输入:nums = [1], target = 0
输出:-1

说明:

  • 1 <= nums.length <= 5000
  • -10^4 <= nums[i] <= 10^4
  • nums 中的每个值都 独一无二
  • 题目数据保证 nums 在预先未知的某个下标上进行了旋转
  • -10^4 <= target <= 10^4

思路

数组 nums元素值互不相同,它由一个升序数组经过旋转而成,返回 target 在数组中的下标,如果不在返回 -1,要求时间复杂度为 O(log n)

所谓的旋转可以理解为以 k 为分界点将数组分为两段,后面的放到前面,前面的放到后面。相当于两个有序数组拼在一起,且前面数组的每个元素都比后面数组的每个元素都大

  • 如果 target 在左侧,m 在右侧,直接排除右侧
  • 如果 target 在右侧,m 在左侧,直接排除左侧
  • 如果在同一侧直接按照正常的有序二分即可

进阶的版本是 81.搜索旋转排序数组II

代码


/**
 * @date 2026-05-22 09:13
 */
public class Search33 {

    public int search_v3(int[] nums, int target) {
        int r = nums.length - 1, l = 0;
        int m = l + (r - l) / 2;
        while (l <= r) {
            // 如果 target 在左侧,m 在右侧,直接排除右侧
            if (target >= nums[0] && nums[m] < nums[0]) {
                r = m - 1;
            } else if (target < nums[0] && nums[m] >= nums[0]) {
                // 如果 target 在右侧,m 在左侧,直接排除左侧
                l = m + 1;
                // 如果在同一侧直接按照正常的有序二分即可
            } else if (nums[m] == target) {
                return m;
            } else if (nums[m] < target) {
                l = m + 1;
            } else {
                r = m - 1;
            }
            m = l + (r - l) / 2;
        }
        return -1;
    }

}

性能

2540.最小公共值

目标

给你两个整数数组 nums1 和 nums2 ,它们已经按非降序排序,请你返回两个数组的 最小公共整数 。如果两个数组 nums1 和 nums2 没有公共整数,请你返回 -1 。

如果一个整数在两个数组中都 至少出现一次 ,那么这个整数是数组 nums1 和 nums2 公共 的。

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,3], nums2 = [2,4]
输出:2
解释:两个数组的最小公共元素是 2 ,所以我们返回 2 。

示例 2:

输入:nums1 = [1,2,3,6], nums2 = [2,3,4,5]
输出:2
解释:两个数组中的公共元素是 2 和 3 ,2 是较小值,所以返回 2 。

说明:

  • 1 <= nums1.length, nums2.length <= 10^5
  • 1 <= nums1[i], nums2[j] <= 10^9
  • nums1 和 nums2 都是 非降序 的。

思路

有两个升序数组 nums1nums2,返回它们最小的公共元素。

双指针,如果不相等优先移动元素值较小的下标。

代码


/**
 * @date 2026-05-19 8:46
 */
public class GetCommon2540 {

    public int getCommon(int[] nums1, int[] nums2) {
        for (int a = 0, b = 0; a < nums1.length && b < nums2.length; ) {
            if (nums1[a] == nums2[b]) {
                return nums1[a];
            } else if (nums1[a] < nums2[b]) {
                a++;
            } else {
                b++;
            }
        }
        return -1;
    }
}

性能

154.寻找旋转排序数组中的最小值II

目标

已知一个长度为 n 的数组,预先按照升序排列,经由 1 到 n 次 旋转 后,得到输入数组。例如,原数组 nums = [0,1,4,4,5,6,7] 在变化后可能得到:

  • 若旋转 4 次,则可以得到 [4,5,6,7,0,1,4]
  • 若旋转 7 次,则可以得到 [0,1,4,4,5,6,7]

注意,数组 [a[0], a[1], a[2], ..., a[n-1]] 旋转一次 的结果为数组 [a[n-1], a[0], a[1], a[2], ..., a[n-2]] 。

给你一个可能存在 重复 元素值的数组 nums ,它原来是一个升序排列的数组,并按上述情形进行了多次旋转。请你找出并返回数组中的 最小元素 。

你必须尽可能减少整个过程的操作步骤。

示例 1:

输入:nums = [1,3,5]
输出:1

示例 2:

输入:nums = [2,2,2,0,1]
输出:0

提示:

n == nums.length
1 <= n <= 5000
-5000 <= nums[i] <= 5000
nums 原来是一个升序排序的数组,并进行了 1 至 n 次旋转

进阶:这道题与 153.寻找旋转排序数组中的最小值 类似,但 nums 可能包含重复元素。允许重复会影响算法的时间复杂度吗?会如何影响,为什么?

思路

数组 nums 由一个升序数组经过旋转而成,求数组的最小值,要求时间复杂度为 O(log n)

153.寻找旋转排序数组中的最小值 不同的是可能存在重复元素。预处理 r,使它指向不等于 nums[0] 的最大下标即可。

代码


/**
 * @date 2026-05-18 11:13
 */
public class FindMin154 {

    public int findMin(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int l = 0, r = n - 1;
        while (r >= 0 && nums[0] == nums[r]) {
            r--;
        }
        int m = l + (r - l) / 2;
        while (l <= r) {
            if (nums[m] >= nums[0]) {
                l = m + 1;
            } else {
                r = m - 1;
            }
            m = l + (r - l) / 2;
        }
        return nums[l % n];
    }

}

性能

153.寻找旋转排序数组中的最小值

目标

已知一个长度为 n 的数组,预先按照升序排列,经由 1 到 n 次 旋转 后,得到输入数组。例如,原数组 nums = [0,1,2,4,5,6,7] 在变化后可能得到:

  • 若旋转 4 次,则可以得到 [4,5,6,7,0,1,2]
  • 若旋转 7 次,则可以得到 [0,1,2,4,5,6,7]

注意,数组 [a[0], a[1], a[2], ..., a[n-1]] 旋转一次 的结果为数组 [a[n-1], a[0], a[1], a[2], ..., a[n-2]] 。

给你一个元素值 互不相同 的数组 nums ,它原来是一个升序排列的数组,并按上述情形进行了多次旋转。请你找出并返回数组中的 最小元素 。

你必须设计一个时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。

示例 1:

输入:nums = [3,4,5,1,2]
输出:1
解释:原数组为 [1,2,3,4,5] ,旋转 3 次得到输入数组。

示例 2:

输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2]
输出:0
解释:原数组为 [0,1,2,4,5,6,7] ,旋转 4 次得到输入数组。

示例 3:

输入:nums = [11,13,15,17]
输出:11
解释:原数组为 [11,13,15,17] ,旋转 4 次得到输入数组。

说明:

  • n == nums.length
  • 1 <= n <= 5000
  • -5000 <= nums[i] <= 5000
  • nums 中的所有整数 互不相同
  • nums 原来是一个升序排序的数组,并进行了 1 至 n 次旋转

思路

数组 nums元素值互不相同,它由一个升序数组经过旋转而成,求数组的最小值,要求时间复杂度为 O(log n)

所谓旋转,可以视为循环数组向右移动。虽然不是整体有序,但还是可以使用二分。由于元素值互不相同,根据第一个元素可以判断属于哪一部分,进而可以确定搜索方向。

如果大于第一个元素向右搜索,如果小于则向左搜索,注意如果返回的下标是 n 需要对 n 取余指向第一个元素。

代码


/**
 * @date 2024-08-31 22:37
 */
public class FindMin153 {

    public int findMin_v2(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int l = 0, r = n - 1;
        int m = l + (r - l) / 2;
        while (l <= r) {
            if (nums[m] >= nums[0]) {
                l = m + 1;
            } else {
                r = m - 1;
            }
            m = l + (r - l) / 2;
        }
        return nums[l % n];
    }

}

性能

1674.使数组互补的最少操作次数

目标

给你一个长度为 偶数 n 的整数数组 nums 和一个整数 limit 。每一次操作,你可以将 nums 中的任何整数替换为 1 到 limit 之间的另一个整数。

如果对于所有下标 i(下标从 0 开始),nums[i] + nums[n - 1 - i] 都等于同一个数,则数组 nums 是 互补的 。例如,数组 [1,2,3,4] 是互补的,因为对于所有下标 i ,nums[i] + nums[n - 1 - i] = 5 。

返回使数组 互补 的 最少 操作次数。

示例 1:

输入:nums = [1,2,4,3], limit = 4
输出:1
解释:经过 1 次操作,你可以将数组 nums 变成 [1,2,2,3](加粗元素是变更的数字):
nums[0] + nums[3] = 1 + 3 = 4.
nums[1] + nums[2] = 2 + 2 = 4.
nums[2] + nums[1] = 2 + 2 = 4.
nums[3] + nums[0] = 3 + 1 = 4.
对于每个 i ,nums[i] + nums[n-1-i] = 4 ,所以 nums 是互补的。

示例 2:

输入:nums = [1,2,2,1], limit = 2
输出:2
解释:经过 2 次操作,你可以将数组 nums 变成 [2,2,2,2] 。你不能将任何数字变更为 3 ,因为 3 > limit 。

示例 3:

输入:nums = [1,2,1,2], limit = 2
输出:0
解释:nums 已经是互补的。

说明:

  • n == nums.length
  • 2 <= n <= 10^5
  • 1 <= nums[i] <= limit <= 10^5
  • n 是偶数。

思路

有一个长度为偶数的数组 nums 和一个整数 limit,每次操作可以将任意元素替换为 [1, limit] 中的任意整数,求使得 nums 互补的最少操作次数。所谓互补指 nums[i] + nums[n - 1 - i] 的和都相等。

由于 1 <= nums[i] <= limit,每一对元素和都可以变成 [2, 2 * limit] 中的任意数字。

a = nums[i], b = nums[n - 1 - i], sum = a + b,如果只操作一次,考虑左侧 a -> 1 或者 b -> 1sum 最多变化 max(a, b) - 1;右侧 a -> limit 或者 b -> limitsum 最多变化 limit - min(a, b)

  • sum 变成区间 [sum - (max(a, b) - 1), sum - 1], [sum + 1, sum + limit - min(a, b)] 内的值需要操作一次
  • 变成 sum 的操作次数不变
  • 其它 [2, sum - (max(a, b) - 1) - 1], [sum + limit - min(a, b) + 1, 2 * limit] 需要操作两次

使用差分数组来记录每对元素和变成目标和所需的操作次数,最后遍历所有目标和,取操作次数最小的即可。

代码


/**
 * @date 2026-05-13 10:13
 */
public class MinMoves1674 {

    public int minMoves(int[] nums, int limit) {
        int n = nums.length;
        int max = 2 * limit;
        int[] diff = new int[max + 2];
        for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
            int a = nums[i];
            int b = nums[n - 1 - i];
            int sum = a + b;
            int l = sum - (Math.max(a, b) - 1);
            int r = sum + (limit - Math.min(a, b));
            diff[2] += 2;
            diff[Math.max(2, l)]--;
            diff[sum]--;
            diff[Math.min(sum + 1, max + 1)]++;
            diff[Math.min(r + 1, max + 1)]++;
        }
        int sum = 0, res = Integer.MAX_VALUE;
        for (int i = 2; i <= max; i++) {
            sum += diff[i];
            res = Math.min(sum, res);
        }
        return res;
    }

}

性能

3464.正方形上的点之间的最大距离

目标

给你一个整数 side,表示一个正方形的边长,正方形的四个角分别位于笛卡尔平面的 (0, 0) ,(0, side) ,(side, 0) 和 (side, side) 处。

同时给你一个 正整数 k 和一个二维整数数组 points,其中 points[i] = [xi, yi] 表示一个点在正方形边界上的坐标。

你需要从 points 中选择 k 个元素,使得任意两个点之间的 最小 曼哈顿距离 最大化 。

返回选定的 k 个点之间的 最小 曼哈顿距离的 最大 可能值。

两个点 (xi, yi) 和 (xj, yj) 之间的曼哈顿距离为 |xi - xj| + |yi - yj|。

示例 1:

输入: side = 2, points = [[0,2],[2,0],[2,2],[0,0]], k = 4
输出: 2
解释:
选择所有四个点。

示例 2:

输入: side = 2, points = [[0,0],[1,2],[2,0],[2,2],[2,1]], k = 4
输出: 1
解释:
选择点 (0, 0) ,(2, 0) ,(2, 2) 和 (2, 1)。

示例 3:

输入: side = 2, points = [[0,0],[0,1],[0,2],[1,2],[2,0],[2,2],[2,1]], k = 5
输出: 1
解释:
选择点 (0, 0) ,(0, 1) ,(0, 2) ,(1, 2) 和 (2, 2)。

说明:

  • 1 <= side <= 10^9
  • 4 <= points.length <= min(4 side, 15 10^3)
  • points[i] == [xi, yi]
  • 输入产生方式如下:
    • points[i] 位于正方形的边界上。
    • 所有 points[i] 都 互不相同 。
  • 4 <= k <= min(25, points.length)

思路

代码

性能