1878.矩阵中最大的三个菱形和

目标

给你一个 m x n 的整数矩阵 grid 。

菱形和 指的是 grid 中一个正菱形 边界 上的元素之和。本题中的菱形必须为正方形旋转45度,且四个角都在一个格子当中。下图是四个可行的菱形,每个菱形和应该包含的格子都用了相应颜色标注在图中。

注意,菱形可以是一个面积为 0 的区域,如上图中右下角的紫色菱形所示。

请你按照 降序 返回 grid 中三个最大的 互不相同的菱形和 。如果不同的和少于三个,则将它们全部返回。

示例 1:

输入:grid = [[3,4,5,1,3],[3,3,4,2,3],[20,30,200,40,10],[1,5,5,4,1],[4,3,2,2,5]]
输出:[228,216,211]
解释:最大的三个菱形和如上图所示。
- 蓝色:20 + 3 + 200 + 5 = 228
- 红色:200 + 2 + 10 + 4 = 216
- 绿色:5 + 200 + 4 + 2 = 211

示例 2:

输入:grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[20,9,8]
解释:最大的三个菱形和如上图所示。
- 蓝色:4 + 2 + 6 + 8 = 20
- 红色:9 (右下角红色的面积为 0 的菱形)
- 绿色:8 (下方中央面积为 0 的菱形)

示例 3:

输入:grid = [[7,7,7]]
输出:[7]
解释:所有三个可能的菱形和都相同,所以返回 [7] 。

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • 1 <= grid[i][j] <= 10^5

思路

有一个 m x n 矩阵 grid,返回矩阵中最大的三个 不相同 的菱形和。满足条件的菱形指矩阵内部的正方形顺时针旋转 45°,并且四个角必须占一个格子的正方形。菱形和就是其边界上的元素之和。

枚举所有合法的正菱形。针对每一个元素 (i, j),枚举以它作为对角线交点的所有可能的正菱形(正方形)。

经过观察发现,如果边上元素个数为 k + 1,那么上顶点坐标为 (i - k, j),下顶点坐标为 (i + k, j),左顶点坐标为 (i, j - k),右顶点坐标为 (i, j + k)

枚举 (i, j) 所在行 [j - k, j + k] 范围内的元素。注意左右顶点的上下元素重合到自身,不能重复累加。特殊处理两端点,中间枚举 x ∈ [j - k + 1, j + k - 1] 累加上下 h 的元素值,即 (i - h, x)(i + h, x)。其中 h = k - Math.abs(j - x)k 表示中点到四个角的距离,x 表示列标,j - x 表示列标距离中点的距离。

上面的解法针对每一个中点重复累加了边上的元素和。更好做法是使用两个二维数组分别表示两个方向 上截止到 (u, v) 的前缀和。中点确定之后,可以确定边的四个角,进而可以计算前缀和。注意不要重复计算四个角。

代码


/**
 * @date 2026-03-16 9:37
 */
public class GetBiggestThree1878 {

    public int[] getBiggestThree(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>((a, b) -> b - a);
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                for (int k = 0; i + k < m && i - k >= 0 && j - k >= 0 && j + k < n; k++) {
                    int sum = 0;
                    if (k == 0) {
                        set.add(grid[i][j]);
                        continue;
                    }
                    sum += grid[i][j - k] + grid[i][j + k];
                    for (int x = j - k + 1; x <= j + k - 1; x++) {
                        int h = k - Math.abs(j - x);
                        sum += grid[i - h][x] + grid[i + h][x];
                    }
                    set.add(sum);
                }
            }
        }
        int size = Math.min(3, set.size());
        int[] res = new int[size];
        Iterator<Integer> iterator = set.iterator();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            res[i] = iterator.next();
        }
        return res;
    }

}

性能

1582.二进制矩阵中的特殊位置

目标

给定一个 m x n 的二进制矩阵 mat,返回矩阵 mat 中特殊位置的数量。

如果位置 (i, j) 满足 mat[i][j] == 1 并且行 i 与列 j 中的所有其他元素都是 0(行和列的下标从 0 开始计数),那么它被称为 特殊 位置。

示例 1:

输入:mat = [[1,0,0],[0,0,1],[1,0,0]]
输出:1
解释:位置 (1, 2) 是一个特殊位置,因为 mat[1][2] == 1 且第 1 行和第 2 列的其他所有元素都是 0。

示例 2:

输入:mat = [[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]
输出:3
解释:位置 (0, 0),(1, 1) 和 (2, 2) 都是特殊位置。

说明:

  • m == mat.length
  • n == mat[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • mat[i][j] 是 0 或 1。

思路

返回二进制矩阵 mat 的特殊位置个数,所谓特殊位置指,当前位置的值为 1,且所在行列的其它元素均为 0

计算每行每列中 1 的个数,如果当前单元格的值为 1,且行列 1 的个数也是 1,累加结果。

代码


/**
 * @date 2026-03-04 9:50
 */
public class NumSpecial1582 {

    public int numSpecial(int[][] mat) {
        int m = mat.length, n = mat[0].length;
        int[] rc = new int[m];
        int[] cc = new int[n];
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                rc[i] += mat[i][j];
                cc[j] += mat[i][j];
            }
        }
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            if (rc[i] > 1) {
                continue;
            }
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (cc[j] == 1 && mat[i][j] == 1) {
                    res++;
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

性能

1536.排布二进制网格的最少交换次数

目标

给你一个 n x n 的二进制网格 grid,每一次操作中,你可以选择网格的 相邻两行 进行交换。

一个符合要求的网格需要满足主对角线以上的格子全部都是 0 。

请你返回使网格满足要求的最少操作次数,如果无法使网格符合要求,请你返回 -1 。

主对角线指的是从 (1, 1) 到 (n, n) 的这些格子。

示例 1:

输入:grid = [[0,0,1],[1,1,0],[1,0,0]]
输出:3

示例 2:

输入:grid = [[0,1,1,0],[0,1,1,0],[0,1,1,0],[0,1,1,0]]
输出:-1
解释:所有行都是一样的,交换相邻行无法使网格符合要求。

示例 3:

输入:grid = [[1,0,0],[1,1,0],[1,1,1]]
输出:0

说明:

  • n == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= n <= 200
  • grid[i][j] 要么是 0 要么是 1 。

提示:

  • For each row of the grid calculate the most right 1 in the grid in the array maxRight.
  • To check if there exist answer, sort maxRight and check if maxRight[i] ≤ i for all possible i's.
  • If there exist an answer, simulate the swaps.

思路

有一个 n x n 的二进制矩阵,每次操作可以交换相邻的两行,求使得矩阵主对角线 之上 的所有格子变为 0 所需的最小操作次数。

i 行最右侧的 1 的下标不能超过 i,如果不满足条件,找到第一个满足条件的行进行交换。这种贪心策略之所以可行,是因为如果存在多个满足条件的行,由于行从上到下的条件越来越宽松,满足当前行的条件也必定满足后续行,因此选最近的行交换即可。

代码


/**
 * @date 2026-03-02 8:45
 */
public class MinSwaps1536 {

    public int minSwaps(int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int[] maxRight = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = n - 1; j >= 0; j--) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    maxRight[i] = j;
                    break;
                }
            }
        }
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (maxRight[i] <= i) {
                continue;
            }
            boolean flag = false;
            int prev = maxRight[i];
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                if (maxRight[j] <= i) {
                    res += j - i;
                    flag = true;
                    maxRight[j] = prev;
                    break;
                }
                int tmp = maxRight[j];
                maxRight[j] = prev;
                prev = tmp;
            }
            if (!flag) {
                return -1;
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

1292.元素和小于等于阈值的正方形的最大边长

目标

给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat 和一个整数阈值 threshold。

请你返回元素总和小于或等于阈值的正方形区域的最大边长;如果没有这样的正方形区域,则返回 0 。

示例 1:

输入:mat = [[1,1,3,2,4,3,2],[1,1,3,2,4,3,2],[1,1,3,2,4,3,2]], threshold = 4
输出:2
解释:总和小于或等于 4 的正方形的最大边长为 2,如图所示。

示例 2:

输入:mat = [[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2]], threshold = 1
输出:0

说明:

  • m == mat.length
  • n == mat[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • 0 <= mat[i][j] <= 10^4
  • 0 <= threshold <= 10^5

思路

有一个 m x n 矩阵,返回其中元素和不超过 threshold 的正方形的最大边长。

使用二维前缀和计算面积,枚举右下顶点与边长,边长从已知的最大值开始枚举,超出 threshold 就退出循环,时间复杂度为 O(mn + min(m, n))

代码


/**
 * @date 2026-01-19 9:46
 */
public class MaxSideLength1292 {

    public int maxSideLength_v1(int[][] mat, int threshold) {
        int m = mat.length;
        int n = mat[0].length;
        int[][] prefix = new int[m + 1][n + 1];
        int res = 0;
        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                prefix[i][j] = prefix[i][j - 1] + mat[i - 1][j - 1] + prefix[i - 1][j] - prefix[i - 1][j - 1];
                int l = Math.min(i, j);
                for (int k = res + 1; k <= l; k++) {
                    int area = prefix[i][j] - prefix[i - k][j] - prefix[i][j - k] + prefix[i - k][j - k];
                    if (area <= threshold) {
                        res = Math.max(res, k);
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

1895.最大的幻方

目标

一个 k x k 的 幻方 指的是一个 k x k 填满整数的方格阵,且每一行、每一列以及两条对角线的和 全部相等 。幻方中的整数 不需要互不相同 。显然,每个 1 x 1 的方格都是一个幻方。

给你一个 m x n 的整数矩阵 grid ,请你返回矩阵中 最大幻方 的 尺寸 (即边长 k)。

示例 1:

输入:grid = [[7,1,4,5,6],[2,5,1,6,4],[1,5,4,3,2],[1,2,7,3,4]]
输出:3
解释:最大幻方尺寸为 3 。
每一行,每一列以及两条对角线的和都等于 12 。
- 每一行的和:5+1+6 = 5+4+3 = 2+7+3 = 12
- 每一列的和:5+5+2 = 1+4+7 = 6+3+3 = 12
- 对角线的和:5+4+3 = 6+4+2 = 12

示例 2:

输入:grid = [[5,1,3,1],[9,3,3,1],[1,3,3,8]]
输出:2

说明:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 50
  • 1 <= grid[i][j] <= 10^6

思路

找出 m x n 矩阵中的最大幻方的边长。

暴力枚举顶点与边长,判断是否是幻方。可以记录水平、垂直、主对角线和副对角线上的前缀和,方便幻方判断。另外边长可以从大到小枚举,是幻方就直接返回。

代码


/**
 * @date 2026-01-19 14:59
 */
public class LargestMagicSquare1895 {

    public int largestMagicSquare(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int l = Math.min(i, j) + 1;
                for (int k = res + 1; k <= l; k++) {
                    if (isMagicSquare(grid, i, j, k)) {
                        res = k;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }

    public boolean isMagicSquare(int[][] grid, int x, int y, int l) {
        int diagonal1 = 0;
        int diagonal2 = 0;
        for (int k = 0; k < l; k++) {
            diagonal1 += grid[x - k][y - k];
            diagonal2 += grid[x - l + 1 + k][y - k];
        }
        if (diagonal1 != diagonal2) {
            return false;
        }

        for (int i = x - l + 1; i <= x; i++) {
            int sum = 0;
            for (int j = y - l + 1; j <= y; j++) {
                sum += grid[i][j];
            }
            if (sum != diagonal1) {
                return false;
            }
        }
        for (int j = y - l + 1; j <= y; j++) {
            int sum = 0;
            for (int i = x - l + 1; i <= x; i++) {
                sum += grid[i][j];
            }
            if (sum != diagonal1) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

}

性能

1975.最大方阵和

目标

给你一个 n x n 的整数方阵 matrix 。你可以执行以下操作 任意次 :

  • 选择 matrix 中 相邻 两个元素,并将它们都 乘以 -1 。

如果两个元素有 公共边 ,那么它们就是 相邻 的。

你的目的是 最大化 方阵元素的和。请你在执行以上操作之后,返回方阵的 最大 和。

示例 1:

输入:matrix = [[1,-1],[-1,1]]
输出:4
解释:我们可以执行以下操作使和等于 4 :
- 将第一行的 2 个元素乘以 -1 。
- 将第一列的 2 个元素乘以 -1 。

示例 2:

输入:matrix = [[1,2,3],[-1,-2,-3],[1,2,3]]
输出:16
解释:我们可以执行以下操作使和等于 16 :
- 将第二行的最后 2 个元素乘以 -1 。

说明:

  • n == matrix.length == matrix[i].length
  • 2 <= n <= 250
  • -10^5 <= matrix[i][j] <= 10^5

思路

有一个 n x n 矩阵,每次操作可以将相邻的元素乘以 -1,执行操作任意次,求能够得到的最大方阵和。

经过观察发现,可以将任意两个元素乘以 -1,只需对路径上的每个元素执行操作,改变 (cur, next) 的符号,中间每个元素的符号都被改变了两次,即首尾元素改变了符号。

只需判断矩阵中负数的个数,如果是偶数,可以将负数全部变为相反数;如果是奇数,则需要找到最小的非负数,将其变为负数,其余元素全部变为非负数。

代码


/**
 * @date 2026-01-05 9:07
 */
public class MaxMatrixSum1975 {

    public long maxMatrixSum(int[][] matrix) {
        long res = 0L;
        int negativeCnt = 0;
        int min = Integer.MAX_VALUE;
        for (int[] row : matrix) {
            for (int col : row) {
                res += Math.abs(col);
                min = Math.min(min, Math.abs(col));
                if (col < 0) {
                    negativeCnt++;
                }
            }
        }
        if (negativeCnt % 2 == 1) {
            res -= 2 * min;
        }
        return res;
    }

}

性能

840.矩阵中的幻方

目标

3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。

给定一个由整数组成的row x col 的 grid,其中有多少个 3 × 3 的 “幻方” 子矩阵?

注意:虽然幻方只能包含 1 到 9 的数字,但 grid 可以包含最多15的数字。

示例 1:

输入: grid = [[4,3,8,4],[9,5,1,9],[2,7,6,2]

输出: 1

解释:

下面的子矩阵是一个 3 x 3 的幻方:

而这一个不是:

总的来说,在本示例所给定的矩阵中只有一个 3 x 3 的幻方子矩阵。

示例 2:

输入: grid = [[8]]
输出: 0

说明:

  • row == grid.length
  • col == grid[i].length
  • 1 <= row, col <= 10
  • 0 <= grid[i][j] <= 15

思路

判断给定矩阵中幻方的数量,幻方是一个九宫格,元素为 1 ~ 9 且行/列/对角线的元素和相等。

如果数字是 1 ~ 9,所有元素和为 45,幻方和为 sum / 3 = 15。将过中心的四条线相加,刚好等于 sum + 3 * center = 4 * 15 = 60,求得 center = 5

使用 mask 记录出现过的数字,全部出现的二进制表示为 1111111110,即 2^10 - 1 - 1

在保证数字是 1 ~ 9 的前提下,如果判断了前两行满足条件,则无需判断最后一行,同理,如果判断了前两列满足条件,无需判断最后一列。因为总和是 45,剩余的行/列和等于 45 - 30 = 15。在此基础上,对角线也无需判断,由于中间元素是 5,对角和一定是 10

a b c
d e f
g h i

由于行/列和为 15,那么 b + h = d + f = 101 ~ 9 范围内和为 10 的组合只有四种 1 92 83 74 6。剩余四个位置 a c g i,如果对角和不等于 10,有 a + ca + g 等于 10,但是 bd 不可能为 5,矛盾。而如果 a i 和为 10,剩余的 c g 和也为 10

代码


/**
 * @date 2025-12-30 9:10
 */
public class NumMagicSquaresInside840 {

    public int numMagicSquaresInside(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        if (m < 3 || n < 3) {
            return 0;
        }
        int res = 0;
        for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
            for (int j = 1; j < n - 1; j++) {
                if (check(grid, i, j)) {
                    res++;
                }
            }
        }
        return res;
    }

    public boolean check(int[][] grid, int i, int j) {
        if (grid[i][j] != 5) {
            return false;
        }
        int[] rowSum = new int[3];
        int[] colSum = new int[3];
        int mask = 0;
        int r = 0;
        for (int row = i - 1; row <= i + 1; row++) {
            int c = 0;
            for (int col = j - 1; col <= j + 1; col++) {
                rowSum[r] += grid[row][col];
                colSum[c++] += grid[row][col];
                mask |= 1 << grid[row][col];
            }
            r++;
        }
        return rowSum[0] == 15 && rowSum[1] == 15 && colSum[0] == 15 && colSum[1] == 15 && mask == (1 << 10) - 2;
    }

}

性能

2435.矩阵中和能被K整除的路径

目标

给你一个下标从 0 开始的 m x n 整数矩阵 grid 和一个整数 k 。你从起点 (0, 0) 出发,每一步只能往 下 或者往 右 ,你想要到达终点 (m - 1, n - 1) 。

请你返回路径和能被 k 整除的路径数目,由于答案可能很大,返回答案对 10^9 + 7 取余 的结果。

示例 1:

输入:grid = [[5,2,4],[3,0,5],[0,7,2]], k = 3
输出:2
解释:有两条路径满足路径上元素的和能被 k 整除。
第一条路径为上图中用红色标注的路径,和为 5 + 2 + 4 + 5 + 2 = 18 ,能被 3 整除。
第二条路径为上图中用蓝色标注的路径,和为 5 + 3 + 0 + 5 + 2 = 15 ,能被 3 整除。

示例 2:

输入:grid = [[0,0]], k = 5
输出:1
解释:红色标注的路径和为 0 + 0 = 0 ,能被 5 整除。

示例 3:

输入:grid = [[7,3,4,9],[2,3,6,2],[2,3,7,0]], k = 1
输出:10
解释:每个数字都能被 1 整除,所以每一条路径的和都能被 k 整除。

说明:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 5 * 10^4
  • 1 <= m n <= 5 10^4
  • 0 <= grid[i][j] <= 100
  • 1 <= k <= 50

思路

有一个矩阵 grid,从左上角出发,只能向下或向右走,求到达右下角的路径中,路径和能被 k 整除的路径数目。

定义 dp[i][j][r] 表示从 (0, 0) 到达 (i, j) 的路径和 模 kr 的路径总数,状态转移方程为 dp[i][j][r] = (dp[i - 1][j][(r + k - rem) % k] + dp[i][j - 1][(r + k - rem) % k]) % mod,其中 rem = grid[i][j] % k

代码


/**
 * @date 2025-11-26 8:49
 */
public class NumberOfPaths2435 {

    public int numberOfPaths(int[][] grid, int k) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int mod = 1000000007;
        int[][][] dp = new int[m][n][k];
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            sum += grid[i][0];
            dp[i][0][sum % k] = 1;
        }
        sum = 0;
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            sum += grid[0][j];
            dp[0][j][sum % k] = 1;
        }
        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
                int rem = grid[i][j] % k;
                for (int r = 0; r < k; r++) {
                    dp[i][j][r] = (dp[i - 1][j][(r + k - rem) % k] + dp[i][j - 1][(r + k - rem) % k]) % mod;
                }
            }
        }
        return dp[m - 1][n - 1][0];
    }
}

性能

37.解数独

目标

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:
board = [
    ["5","3",".",".","7",".",".",".","."],
    ["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
    [".","9","8",".",".",".",".","6","."],
    ["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
    ["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
    ["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
    [".","6",".",".",".",".","2","8","."],
    [".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
    [".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
    ]
输出:
[
    ["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],
    ["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],
    ["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],
    ["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],
    ["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],
    ["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],
    ["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],
    ["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],
    ["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]
]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字或者 '.'
  • 题目数据 保证 输入数独仅有一个解

思路

代码

性能

36.有效的数独

目标

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:board = 
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true

示例 2:

输入:board = 
[["8","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:false
解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 '.'

思路

依题意模拟即可。

代码


/**
 * @date 2025-01-19 20:00
 */
public class IsValidSudoku36 {

    public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
        int m = board.length;
        int n = board[0].length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        boolean[] exists = null;
        for (int j = 0; j < n; j += 3) {
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                if (i % 3 == 0) {
                    exists = new boolean[10];
                }
                for (int k = j; k < j + 3; k++) {
                    char c = board[i][k];
                    if ('.' == c) {
                        continue;
                    }
                    if (exists[c - '0']) {
                        return false;
                    }
                    exists[c - '0'] = true;
                }
            }
        }
        return true;
    }

}

性能