661.图片平滑器

目标

图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。

每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。

如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。

给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。

示例 1:

输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0

示例 2:

输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138

说明:

  • m == img.length
  • n == img[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • 0 <= img[i][j] <= 255

思路

将图像中任意像素点的灰度值变为其自身以及周围八个像素灰度值的平均值。

可以使用二维前缀和,prefix[i][j] 表示左上顶点为 (0, 0) 右下顶点为 (i, j) 的矩形内的所有元素和。左上顶点为 (p, q) 右下顶点为 (i, j) 的矩形内所有元素和为 prefix[i][j] - prefix[i][q] - prefix[p][j] + prefix[p][q]。注意这里的坐标是顶点的坐标,而题目中的坐标表示格子的坐标,这样定义的前缀和表示以该格子为右下顶点的所有元素和,包括格子所在行列。

使用前缀和时多初始化一行一列可以大大简化代码逻辑,否则我们需要单独初始化第一行,第一列,并且需要在计算二维前缀和时判断下标越界。定义 prefix[i][j] 表示对角线 (0, 0) ~ (i - 1, j - 1) 矩形内的元素和,对于 m x n 矩阵,prefix[m][n] 表示所有元素和。以 (p, q) 为左上顶点,(i, j) 为右下顶点的前缀和为 prefix[i + 1][j + 1] - prefix[i + 1][q] - prefix[p][j + 1] + prefix[p][q]

代码


/**
 * @date 2024-11-18 9:10
 */
public class ImageSmoother661 {

    public int[][] imageSmoother_v1(int[][] img) {
        int m = img.length;
        int n = img[0].length;
        int[][] prefix = new int[m + 1][n + 1];
        for (int r = 1; r <= m; r++) {
            for (int c = 1; c <= n; c++) {
                prefix[r][c] = prefix[r - 1][c] + prefix[r][c - 1] - prefix[r - 1][c - 1] + img[r - 1][c - 1];
            }
        }
        for (int r = 0; r < m; r++) {
            int i = Math.min(m - 1, r + 1);
            int p = Math.max(0, r - 1);
            for (int c = 0; c < n; c++) {
                int j = Math.min(n - 1, c + 1);
                int q = Math.max(0, c - 1);
                int cnt = (i - p + 1) * (j - q + 1);
                img[r][c] = (prefix[i + 1][j + 1] - prefix[p][j + 1] - prefix[i + 1][q] + prefix[p][q]) / cnt;
            }
        }
        return img;
    }

}

性能

825.适龄的朋友

目标

在社交媒体网站上有 n 个用户。给你一个整数数组 ages ,其中 ages[i] 是第 i 个用户的年龄。

如果下述任意一个条件为真,那么用户 x 将不会向用户 y(x != y)发送好友请求:

  • ages[y] <= 0.5 * ages[x] + 7
  • ages[y] > ages[x]
  • ages[y] > 100 && ages[x] < 100

否则,x 将会向 y 发送一条好友请求。

注意,如果 x 向 y 发送一条好友请求,y 不必也向 x 发送一条好友请求。另外,用户不会向自己发送好友请求。

返回在该社交媒体网站上产生的好友请求总数。

示例 1:

输入:ages = [16,16]
输出:2
解释:2 人互发好友请求。

示例 2:

输入:ages = [16,17,18]
输出:2
解释:产生的好友请求为 17 -> 16 ,18 -> 17 。

示例 3:

输入:ages = [20,30,100,110,120]
输出:3
解释:产生的好友请求为 110 -> 100 ,120 -> 110 ,120 -> 100 。

说明:

  • n == ages.length
  • 1 <= n <= 2 * 10^4
  • 1 <= ages[i] <= 120

思路

某社交网站上有 n 个用户,ages[i] 表示用户 i 的年龄,当满足条件 ages[x] >= ages[y] && ages[y] > ages[x] / 2 + 7 时,用户 x 会向 y 发送好友申请。求网站上好友申请的总数。

第三个条件 ages[y] > 100 && ages[x] < 100ages[y] > 100 > ages[x] 与第二个条件重复了,可以不考虑。

ages[x] >= ages[y] > ages[x] / 2 + 7 可以推出 ages[x] > 14 才可以发出好友申请,并且好友申请的对象也要满足 ages[y] > ages[x] / 2 + 7 > 14

将年龄从大到小排序后,使用滑动窗口计算即可。

瓶颈在于排序,可以使用计数排序。

代码


/**
 * @date 2024-11-17 14:46
 */
public class NumFriendRequests825 {

    public int numFriendRequests_v1(int[] ages) {
        int n = ages.length;
        int[] ageCnt = new int[121];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ageCnt[ages[i]]++;
        }
        int res = 0, windowCnt = 0;
        int l = 15;
        for (int i = 15; i < 121; i++) {
            windowCnt += ageCnt[i];
            if (l * 2 - 14 <= i) {
                windowCnt -= ageCnt[l++];
            }
            if (windowCnt > 0) {
                res += ageCnt[i] * (windowCnt - 1);
            }
        }
        return res;
    }

    public int numFriendRequests(int[] ages) {
        Arrays.sort(ages);
        int n = ages.length;
        int r = n - 1, lowerBounds = ages[r] / 2 + 7;
        int res = 0;
        for (int l = n - 1; l >= 0 && ages[l] > 14; l--) {
            while (ages[l] <= lowerBounds) {
                lowerBounds = ages[--r] / 2 + 7;
            }
            res += r - l;
            int e = l;
            while (e < n - 1 && ages[e] == ages[e + 1]) {
                res++;
                e++;
            }
        }
        return res;
    }
}

性能

3240.最少翻转次数使二进制矩阵回文II

目标

给你一个 m x n 的二进制矩阵 grid 。

如果矩阵中一行或者一列从前往后与从后往前读是一样的,那么我们称这一行或者这一列是 回文 的。

你可以将 grid 中任意格子的值 翻转 ,也就是将格子里的值从 0 变成 1 ,或者从 1 变成 0 。

请你返回 最少 翻转次数,使得矩阵中 所有 行和列都是 回文的 ,且矩阵中 1 的数目可以被 4 整除 。

示例 1:

输入:grid = [[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]
输出:3

示例 2:

输入:grid = [[0,1],[0,1],[0,0]]
输出:2

示例 3:

输入:grid = [[1],[1]]
输出:2

说明:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m * n <= 2 * 10^5
  • 0 <= grid[i][j] <= 1

思路

有一个二进制矩阵 grid,每次操作可以翻转任意格子,使 0 变为 1,或者使 1 变为 0。求使得矩阵 所有行 所有列 变成回文,且矩阵中 1 的数目可以被 4 整除 的最少操作次数。

考虑矩阵操作后的最终状态,类似一个 或者 或者 旋转 90 度的 字,每一个 内的元素完全相同,中间线上如果有元素的话也是对称的。

昨天的题 最少翻转次数使二进制矩阵回文I 要求的是 所有行 或者 所有列,当我们保证行是回文的时候,如果遇到不同的元素,翻转哪一个都可以。对于本题,需要同时保证列也是回文的,并且矩阵中 1 的个数能够被 4 整除。在要求操作次数最小的情况下,选择翻转哪一个是有影响的。需要考虑翻转元素后的代价,如果我们在保证 是回文的时候翻转了某个元素导致了该元素所在 的对称位置上的元素不同,那么翻转次数需要多加1,而如果翻转镜像位置的元素刚好可以使所在列对称位置上的元素相同,应该优先选择。实际上矩阵中 1 的数目可以被 4 整除,只需考虑奇数行与奇数列时的中间行与中间列,因为在其它区域出现 1,如果行列是回文的,一定可以被 4 整除。

我们再重新梳理一下,翻转的时候优先选择代价最小的,只需要考虑 四个对称位置上的值哪个占少数就翻转哪个。分别统计中间行与列中 1 的个数,以及变成回文的操作次数。由于中间行、列的翻转是任意的,我们可以计算中间行列中 1 的个数之和 midOneCnt,注意这里需要去除中心元素(即行或列为奇数时的中间元素)后面单独处理。根据 mod = midOneCnt % 4 的值,我们可以确定操作翻转哪个元素:

  • 如果值为 1,将 10
  • 如果值为 2,都行
  • 如果值为 3,将 01

需要的操作次数为 Math.min(mod, 4 - mod)。如果保证回文的操作的次数不够使 1 的个数满足条件,就需要额外的操作。注意,这么做的前提条件是 有足够的格子,如果中线的格子总数不够 4 个,比如 3 个格子,里面都是 1 需要补一个 1 是无法操作的,这时操作次数只能取 mod 了。

最后考虑中心元素,它必须为0,否则 1 的总个数不可能被 4 整除。

代码


/**
 * @date 2024-11-15 11:28
 */
public class MinFlips3240 {

    /**
     * 执行通过
     */
    public int minFlips(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int res = 0;
        int rowMid = m / 2;
        int colMid = n / 2;
        for (int i = 0; i < rowMid; i++) {
            for (int j = 0; j < colMid; j++) {
                int jj = n - j - 1;
                int ii = m - i - 1;
                int sum = grid[i][j] + grid[i][jj] + grid[ii][j] + grid[ii][jj];
                // 取四个元素中的少数元素个数
                res += Math.min(sum, 4 - sum);
            }
        }
        int midRowOneCnt = 0;
        int midRowOptCnt = 0;
        // 计算奇数行时中间行的操作次数与1的个数
        if (m % 2 == 1) {
            for (int j = 0; j < colMid; j++) {
                int jj = n - j - 1;
                midRowOneCnt += grid[rowMid][j] + grid[rowMid][jj];
                midRowOptCnt += grid[rowMid][j] ^ grid[rowMid][jj];
            }
        }
        int midColOneCnt = 0;
        int midColOptCnt = 0;
        // 计算奇数列时中间列的操作次数与1的个数
        if (n % 2 == 1) {
            for (int i = 0; i < rowMid; i++) {
                int ii = m - i - 1;
                midColOneCnt += grid[i][colMid] + grid[ii][colMid];
                midColOptCnt += grid[i][colMid] ^ grid[ii][colMid];
            }
        }
        int midOpt = midRowOptCnt + midColOptCnt;
        res += midOpt;
        int midOneCnt = midRowOneCnt + midColOneCnt;
        int mod = midOneCnt % 4;
        int remainder;
        // 确保格子数量足够
        if (m + n <= 4) {
            remainder = midOpt - mod;
        } else {
            remainder = midOpt - Math.min(mod, 4 - mod);
        }
        // 如果操作次数不够需要补上
        if (remainder < 0) {
            res += -remainder;
        }
        // 处理中心元素
        if (m % 2 == 1 && n % 2 == 1) {
            res += grid[rowMid][colMid];
        }

        return res;
    }

}

性能

3239.最少翻转次数使二进制矩阵回文I

目标

给你一个 m x n 的二进制矩阵 grid 。

如果矩阵中一行或者一列从前往后与从后往前读是一样的,那么我们称这一行或者这一列是 回文 的。

你可以将 grid 中任意格子的值 翻转 ,也就是将格子里的值从 0 变成 1 ,或者从 1 变成 0 。

请你返回 最少 翻转次数,使得矩阵 要么 所有行是 回文的 ,要么所有列是 回文的 。

示例 1:

输入:grid = [[1,0,0],[0,0,0],[0,0,1]]
输出:2
解释:
将高亮的格子翻转,得到所有行都是回文的。

示例 2:

输入:grid = [[0,1],[0,1],[0,0]]
输出:1
解释:
将高亮的格子翻转,得到所有列都是回文的。

示例 3:

输入:grid = [[1],[0]]
输出:0
解释:
所有行已经是回文的。

说明:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m * n <= 2 * 10^5
  • 0 <= grid[i][j] <= 1

思路

有一个二进制矩阵 grid,每次操作可以翻转任意格子,使 0 变为 1,或者使 1 变为 0。求使得矩阵 所有行 或者 所有列 变成回文的最少操作次数。

由于是所有行 所有列,每种情况下的翻转次数是确定的,直接返回其最小值即可。

优化点:

  • 使用 ⌊n/2⌋ 缩小循环范围,使用 n - 1 - j 代替尾部指针
  • 是使用异或运算代替条件判断

代码


/**
 * @date 2024-11-15 9:05
 */
public class MinFlips3239 {

    public int minFlips(int[][] grid) {
        int rowOpts = 0;
        int colOpts = 0;
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n / 2; j++) {
                rowOpts += grid[i][j] ^ grid[i][n - 1 - j];
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m / 2; j++) {
                colOpts += grid[j][i] ^ grid[m - j - 1][i];
            }
        }
        return Math.min(rowOpts, colOpts);
    }

}

性能

3249.统计好节点的数目

目标

现有一棵 无向 树,树中包含 n 个节点,按从 0 到 n - 1 标记。树的根节点是节点 0 。给你一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示树中节点 ai 与节点 bi 之间存在一条边。

如果一个节点的所有子节点为根的 子树 包含的节点数相同,则认为该节点是一个 好节点。

返回给定树中 好节点 的数量。

子树 指的是一个节点以及它所有后代节点构成的一棵树。

示例 1:

输入:edges = [[0,1],[0,2],[1,3],[1,4],[2,5],[2,6]]
输出:7
说明:
树的所有节点都是好节点。

示例 2:

输入:edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[3,4],[0,5],[1,6],[2,7],[3,8]]
输出:6
说明:
树中有 6 个好节点。上图中已将这些节点着色。

示例 3:

输入:edges = [[0,1],[1,2],[1,3],[1,4],[0,5],[5,6],[6,7],[7,8],[0,9],[9,10],[9,12],[10,11]]
输出:12
解释:
除了节点 9 以外其他所有节点都是好节点。

说明:

  • 2 <= n <= 10^5
  • edges.length == n - 1
  • edges[i].length == 2
  • 0 <= ai, bi < n
  • 输入确保 edges 总表示一棵有效的树。

思路

树中的任一节点,如果以它的子节点为根的子树包含相同的节点数量,则称该节点为好节点。注意没有要求子节点是好节点,只统计子树整体的节点个数。求给定树的好节点个数。

dfs 获取子树节点数目,判断各子树的节点个数是否相同。叶子节点没有子树,可认为子树节点个数为 0 也是好节点。

代码


/**
 * @date 2024-11-14 9:32
 */
public class CountGoodNodes3249 {
    int res = 0;
    List<Integer>[] g;

    public int countGoodNodes(int[][] edges) {
        g = new List[edges.length + 1];
        int n = g.length;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            g[i] = new ArrayList<>();
        }
        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            g[edges[i][0]].add(edges[i][1]);
            g[edges[i][1]].add(edges[i][0]);
        }
        dfs(-1, 0);
        return res;
    }

    public int dfs(int parent, int cur) {
        int num = 1;
        int prev = -1;
        boolean equal = true;
        for (Integer next : g[cur]) {
            if (next == parent) {
                continue;
            }
            int childNum = dfs(cur, next);
            if (prev != -1 && prev != childNum) {
                equal = false;
            }
            prev = childNum;
            num += childNum;
        }
        if (equal) {
            res++;
        }
        return num;
    }

}

性能

3261.统计满足K约束的子字符串数量II

目标

给你一个 二进制 字符串 s 和一个整数 k。

另给你一个二维整数数组 queries ,其中 queries[i] = [li, ri] 。

如果一个 二进制字符串 满足以下任一条件,则认为该字符串满足 k 约束:

  • 字符串中 0 的数量最多为 k。
  • 字符串中 1 的数量最多为 k。

返回一个整数数组 answer ,其中 answer[i] 表示 s[li..ri] 中满足 k 约束 的 子字符串 的数量。

示例 1:

输入:s = "0001111", k = 2, queries = [[0,6]]
输出:[26]
解释:
对于查询 [0, 6], s[0..6] = "0001111" 的所有子字符串中,除 s[0..5] = "000111" 和 s[0..6] = "0001111" 外,其余子字符串都满足 k 约束。

示例 2:

输入:s = "010101", k = 1, queries = [[0,5],[1,4],[2,3]]
输出:[15,9,3]
解释:
s 的所有子字符串中,长度大于 3 的子字符串都不满足 k 约束。

说明:

  • 1 <= s.length <= 10^5
  • s[i] 是 '0' 或 '1'
  • 1 <= k <= s.length
  • 1 <= queries.length <= 10^5
  • queries[i] == [li, ri]
  • 0 <= li <= ri < s.length
  • 所有查询互不相同

思路

定义二进制字符串满足 k 约束的条件是字符串中 0 的个数 或者 1 的个数都不超过 k。求给定字符串满足 k 约束的子字符串数量。子字符串 是字符串中 连续非空 字符序列。

这道题与昨天的 3258.统计满足K约束的子字符串数量I 相比多了一个查询数组,并且字符串的长度也来到了 10^5,返回结果是 long[],暴力枚举会超时。

滑动窗口的时间复杂度为 O(n),不可能对每一次查询都重新滑动一遍。显然需要在滑动的过程中记录下查询的结果。每次滑动我们可以得到一个区间 [l, r],这个区间的所有子数组是合法的。

使用一维数组记录这个区间,使用下标与值的映射,我们有两种选择:

  • 记录的左端点的最大右端点,即 left[l] = r
  • 记录的右端点的最小左端点,即 right[r] = l

对于查询区间 [ql, qr],它与我们已知的合法区间存在两种关系,被包含或者部分相交。

  • 如果是被包含的关系,那么查询区间的所有子数组均合法,子数组个数为 (qr - ql + 1) * (qr - ql + 2) / 2
  • 如果是相交的关系,说明 ql < r[ql, r] 的所有子数组是合法的,剩下的 [r + 1, qr] 的合法子数组如何求?可以在滑动过程中记录以每个元素为终点的合法子数组个数,以前缀和的形式保存。

这里区间的划分与结果集的构成是非常有讲究的。前缀和记录的是以元素为 终点 的合法子数组,如果我们在滑动的过程中根据查询区间终点匹配当前元素,即 qr == r,那么可能的情况为 ql >= l 查询区间被完全包含。如果 ql < l 则查询区间与合法区间相交。如果这时使用前缀和计算 [ql, l],使用公式计算 [l, r] 就错了。因为后面区间使用公式计算的子数组并不包括以前面区间内的元素为起点的子数组,并且前缀和记录的子数组的起点可能在查询的左边界之外。而反过来前面使用公式计算,后面使用前缀和计算,被减去的那部分子数组个数中就包含了以 前面区间所有元素 为终点的子数组,也就是前面使用公式计算的子数组个数。我们不用担心后面通过前缀和计算的子数组的起点超出左边界,如果超出的话,一定是被包含的关系。

核心点在于想清楚这两部分集合的关系, [i, j] 的所有子数组包括了以 b ∈ [i, j] 为终点,a ∈ [i, b] 为起点的子数组。而使用前缀和相减计算的是所有以 c ∈ [m, n] 为终点的合法子数组,起点可以不在该区间,但是不会超出 ql

代码


/**
 * @date 2024-11-13 0:25
 */
public class CountKConstraintSubstrings3261 {

    public long[] countKConstraintSubstrings_v1(String s, int k, int[][] queries) {
        int n = s.length();
        char[] chars = s.toCharArray();
        int[] cnt = new int[2];
        long[] res = new long[queries.length];
        long[] prefix = new long[n + 1];
        int[] right = new int[n];
        Arrays.fill(right, n);
        int l = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cnt[chars[i] - '0']++;
            while (l <= i && cnt[0] > k && cnt[1] > k) {
                right[l] = i;
                cnt[chars[l++] - '0']--;
            }
            prefix[i + 1] += prefix[i] + i - l + 1;
        }
        for (int i = 0; i < queries.length; i++) {
            int ql = queries[i][0];
            int qr = queries[i][1];
            int r = Math.min(right[ql], qr + 1);
            res[i] = (r - ql + 1L) * (r - ql) / 2 + prefix[qr + 1] - prefix[r];

        }
        return res;
    }

}

性能

3258.统计满足K约束的子字符串数量I

目标

给你一个 二进制 字符串 s 和一个整数 k。

如果一个 二进制字符串 满足以下任一条件,则认为该字符串满足 k 约束:

  • 字符串中 0 的数量最多为 k。
  • 字符串中 1 的数量最多为 k。

返回一个整数,表示 s 的所有满足 k 约束 的 子字符串 的数量。

示例 1:

输入:s = "10101", k = 1
输出:12
解释:
s 的所有子字符串中,除了 "1010"、"10101" 和 "0101" 外,其余子字符串都满足 k 约束。

示例 2:

输入:s = "1010101", k = 2
输出:25
解释:
s 的所有子字符串中,除了长度大于 5 的子字符串外,其余子字符串都满足 k 约束。

示例 3:

输入:s = "11111", k = 1
输出:15
解释:
s 的所有子字符串都满足 k 约束。

说明:

  • 1 <= s.length <= 50
  • 1 <= k <= s.length
  • s[i] 是 '0' 或 '1'。

思路

定义二进制字符串满足 k 约束的条件是字符串中 0 的个数 或者 1 的个数都不超过 k。求给定字符串满足 k 约束的子字符串数量。子字符串 是字符串中 连续非空 字符序列。

对于非定长滑动窗口,我们可以枚举左端点,扩展右端点;也可以枚举右端点,收缩左端点。对于这个题,我们需要累加的是子数组个数,即以枚举的元素为起点或终点的子数组个数,实际就是区间内元素个数。如果枚举左端点,右端点指向的是不满足条件的点,需要复杂的判断,非常容易出错。因此选择枚举右端点,收缩左端点。

代码


/**
 * @date 2024-11-12 9:19
 */
public class CountKConstraintSubstrings3258 {

    public int countKConstraintSubstrings(String s, int k) {
        int n = s.length();
        char[] chars = s.toCharArray();
        int[] cnt = new int[2];
        int res = 0, l = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cnt[chars[i] - '0']++;
            while (l <= i && cnt[0] > k && cnt[1] > k) {
                cnt[chars[l++] - '0']--;
            }
            res += i - l + 1;
        }
        return res;
    }

}

性能

1547.切棍子的最小成本

目标

有一根长度为 n 个单位的木棍,棍上从 0 到 n 标记了若干位置。例如,长度为 6 的棍子可以标记如下:

给你一个整数数组 cuts ,其中 cuts[i] 表示你需要将棍子切开的位置。

你可以按顺序完成切割,也可以根据需要更改切割的顺序。

每次切割的成本都是当前要切割的棍子的长度,切棍子的总成本是历次切割成本的总和。对棍子进行切割将会把一根木棍分成两根较小的木棍(这两根木棍的长度和就是切割前木棍的长度)。请参阅第一个示例以获得更直观的解释。

返回切棍子的 最小总成本 。

示例 1:

输入:n = 7, cuts = [1,3,4,5]
输出:16
解释:按 [1, 3, 4, 5] 的顺序切割的情况如下所示:
第一次切割长度为 7 的棍子,成本为 7 。第二次切割长度为 6 的棍子(即第一次切割得到的第二根棍子),第三次切割为长度 4 的棍子,最后切割长度为 3 的棍子。总成本为 7 + 6 + 4 + 3 = 20 。
而将切割顺序重新排列为 [3, 5, 1, 4] 后,总成本 = 16(如示例图中 7 + 4 + 3 + 2 = 16)。

示例 2:

输入:n = 9, cuts = [5,6,1,4,2]
输出:22
解释:如果按给定的顺序切割,则总成本为 25 。总成本 <= 25 的切割顺序很多,例如,[4, 6, 5, 2, 1] 的总成本 = 22,是所有可能方案中成本最小的。

说明:

  • 2 <= n <= 10^6
  • 1 <= cuts.length <= min(n - 1, 100)
  • 1 <= cuts[i] <= n - 1
  • cuts 数组中的所有整数都 互不相同

提示:

  • Build a dp array where dp[i][j] is the minimum cost to achieve all the cuts between i and j.
  • When you try to get the minimum cost between i and j, try all possible cuts k between them, dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j]) + (j - i) for all possible cuts k between them.

思路

有一个长度为 n 的木棍,刻度从 0 ~ n,有一个整数数组 cutscuts[i] 表示需要在刻度 i 处进行切割,切割的成本为该刻度所在棍子的长度,求切割棍子的最小成本。

许多算法书上引入动态规划经常举的一个例子是钢条切割问题。已知特定长度钢条的价值,问怎样切可以使价值最大。而本题是给出必须要切的点,问按照什么顺序切成本最小。

定义 dp[i][j] 表示完成 (i, j) 之间所有切割点所需要的最小成本,dp[0][n] 就是答案。状态转移方程为 dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j]) + j - i)。根据定义 dp 数组应该初始化为 0,因为无法切割时成本为 0。

但是由于切割点的范围太大 2 ~ 10^6,如果直接定义的话会超出内存限制。可以先将切割点排序,定义 ij 为切点的下标,切点个数 m 最大为 100,时间复杂度为 O(m^3)

考虑到切点本身不包含木棍的两个端点 0n,我们定义端点 endpoint 数组,将这两个端点加进来,dp[0][m - 1] 即为所求。状态转移方程为 dp[i][j] = min(dp[i][k] + dp[k][j]) + endpoint[j] - endpoint[i]

特别需要注意的是 dp 数组的遍历的顺序。当我们计算 dp[i][j] 时需要已经计算出 dp[k][j],枚举起点 i 应该倒序,因为 k > i,同理还需要计算出 dp[i][k],枚举终点 j 应该正序,因为 k > y。枚举 k 正序倒序都可以。

枚举 i,j 的先后顺序也是可以交换的。

代码


/**
 * @date 2024-11-11 10:07
 */
public class MinCost1547 {

    public int minCost(int n, int[] cuts) {
        Arrays.sort(cuts);
        int m = cuts.length;
        int[] endpoint = new int[m + 2];
        System.arraycopy(cuts, 0, endpoint, 1, m);
        endpoint[m + 1] = n;

        m = endpoint.length;
        int[][] dp = new int[m][m];

        for (int i = m - 3; i >= 0; i--) {
            for (int j = i + 2; j < m; j++) {
                int min = Integer.MAX_VALUE;
                for (int k = i + 1; k < j; k++) {
                    min = Math.min(dp[i][k] + dp[k][j], min);
                }
                dp[i][j] = min + endpoint[j] - endpoint[i];
            }
        }
        return dp[0][m - 1];
    }

}

性能

540.有序数组中的单一元素

目标

给你一个仅由整数组成的有序数组,其中每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次。

请你找出并返回只出现一次的那个数。

你设计的解决方案必须满足 O(log n) 时间复杂度和 O(1) 空间复杂度。

示例 1:

输入: nums = [1,1,2,3,3,4,4,8,8]
输出: 2

示例 2:

输入: nums =  [3,3,7,7,10,11,11]
输出: 10

说明:

  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • 0 <= nums[i] <= 10^5

思路

有序整数数组 nums,除了一个元素仅出现一次,其余每个元素都会出现两次,返回这个只出现一次的元素。

直接循环异或每个元素,时间复杂度为 O(n)。

题目要求时间复杂度是 O(logn) 显然需要使用二分查找,但是问题在于如果当前元素与其前/后元素相等,那么我们应该排除哪边?

这道题使用二分法的关键就是意识到 中间元素下标的奇偶性 与其前后元素的相等关系 可以判断只出现一次的元素在中间元素的哪边。

如果不考虑这个唯一元素,数组元素的排列一定是 a a b b c c ……

  • 如果 mid 为偶数下标,nums[mid] == nums[mid + 1]
  • 如果 mid 为奇数下标,nums[mid - 1] == nums[mid]

现在插入了一个唯一元素,那么该下标 后面 的关系变为:

  • 如果 mid 为偶数下标,nums[mid - 1] == nums[mid]
  • 如果 mid 为奇数下标,nums[mid] == nums[mid + 1]

根据任意一组关系就可以判断唯一元素下标在 mid 的左侧还是右侧了。当 mid 为偶数,比较 nums[mid] == nums[mid + 1],如果不相等说明在左侧,当 mid 为奇数,比较 nums[mid - 1] == nums[mid],如果不等说明在左侧。即相等需要舍弃左边,不等舍弃右边。

官网题解给出了优化细节,省略奇偶性判断,直接比较 midmid^1 两个元素,当 mid 为奇数时,mid^1 = mid - 1,当 mid 为偶数时, mid^1 = mid + 1

官网题解还给出了一种判断方法,由于唯一元素的下标一定是偶数,因此可以二分查找偶数下标,唯一元素以及它右侧的所有偶数下标都满足 nums[mid] != nums[mid + 1],我们只需要找到第一个满足条件的下标即可。查找的过程需要保证 mid 为偶数,这样判断才能成立,通常的做法是得到 mid 之后判断其奇偶性,如果是奇数则减一。这里同样也有个优化细节,即 mid - (mid & 1) 可以保证 mid 为偶数。

代码


/**
 * @date 2024-11-10 14:38
 */
public class SingleNonDuplicate540 {

    public int singleNonDuplicate(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int l = 0;
        int r = n - 1;
        while (l < r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            mid -= mid & 1;
            if (nums[mid] != nums[mid + 1]) {
                r = mid;
            } else {
                l = mid + 2;
            }
        }
        return nums[l];
    }

}

性能

3242.设计相邻元素求和服务

目标

给你一个 n x n 的二维数组 grid,它包含范围 [0, n^2 - 1] 内的不重复元素。

实现 neighborSum 类:

  • neighborSum(int [][]grid) 初始化对象。
  • int adjacentSum(int value) 返回在 grid 中与 value 相邻的元素之和,相邻指的是与 value 在上、左、右或下的元素。
  • int diagonalSum(int value) 返回在 grid 中与 value 对角线相邻的元素之和,对角线相邻指的是与 value 在左上、右上、左下或右下的元素。

示例 1:

输入:
["neighborSum", "adjacentSum", "adjacentSum", "diagonalSum", "diagonalSum"]
[[[[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8]]], [1], [4], [4], [8]]
输出: [null, 6, 16, 16, 4]
解释:
1 的相邻元素是 0、2 和 4。
4 的相邻元素是 1、3、5 和 7。
4 的对角线相邻元素是 0、2、6 和 8。
8 的对角线相邻元素是 4。

示例 2:

输入:
["neighborSum", "adjacentSum", "diagonalSum"]
[[[[1, 2, 0, 3], [4, 7, 15, 6], [8, 9, 10, 11], [12, 13, 14, 5]]], [15], [9]]
输出: [null, 23, 45]
解释:
15 的相邻元素是 0、10、7 和 6。
9 的对角线相邻元素是 4、12、14 和 15。

说明:

  • 3 <= n == grid.length == grid[0].length <= 10
  • 0 <= grid[i][j] <= n^2 - 1
  • 所有 grid[i][j] 值均不重复。
  • adjacentSum 和 diagonalSum 中的 value 均在范围 [0, n^2 - 1] 内。
  • 最多会调用 adjacentSum 和 diagonalSum 总共 2 * n^2 次。

思路

有一个 n x n 的二维矩阵,其元素值的范围是 0 ~ n^2 - 1,且元素值互不相同。给定一个元素值,求其上下左右的元素和以及对角线元素和(左上、右上、左下和右下)。

首先要找到这个给定的元素,再根据其下标计算元素和,对于大量重复地查询,可以记录每个元素值对应的下标。

每次定位的时间复杂度为 100,由于存在缓存,最多搜索 100 次,总复杂度为 10^4

我们也可以在初始化的时候直接建立 元素值 与 坐标的映射,时间复杂度降为 O(n^2) 即 100

还可以进一步优化,由于数据值是不可变的,可以提前将 相邻元素和 都计算好,查的时候无需重复计算。此外,由于元素各不相同,可以直接将元素值映射为下标,将元素值与坐标的映射改为元素值与相邻元素和的映射。

代码


/**
 * @date 2024-11-09 11:21
 */
public class NeighborSum3242 {

    class NeighborSum {

        int[][] adjacent = new int[][]{
                new int[]{-1, 0},
                new int[]{1, 0},
                new int[]{0, -1},
                new int[]{0, 1},
        };
        int[][] diagonal = new int[][]{
                new int[]{-1, -1},
                new int[]{-1, 1},
                new int[]{1, -1},
                new int[]{1, 1},
        };
        int[] adjacentSum;
        int[] diagonalSum;

        public NeighborSum(int[][] grid) {
            int index = 0;
            int n = grid.length;
            int length = n * n;
            adjacentSum = new int[length];
            diagonalSum = new int[length];
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    int value = grid[i][j];
                    adjacentSum[value] = sum(grid, i, j, adjacent);
                    diagonalSum[value] = sum(grid, i, j, diagonal);
                }
            }
        }

        public int adjacentSum(int value) {
            return adjacentSum[value];
        }

        public int diagonalSum(int value) {
            return diagonalSum[value];
        }

        private int sum(int[][] grid, int i, int j, int[][] directions){
            int res = 0;
            for (int[] direction : directions) {
                int row = direction[0] + i;
                int col = direction[1] + j;
                if (row < 0 || col < 0 || row >= grid.length || col >= grid.length) {
                    continue;
                }
                res += grid[row][col];
            }
            return res;
        }
    }

}

性能